MENU:
Výsledky Typu
Logické
Existenci Nebo

ODKAZY:
Favourite Links
Pc Hry
Links 4 You
Valid HTML 4.01!

Logical Taková

logical. Taková operace nebo činnost, která může mít jen dva výsledky typu „pravda“ nebo „nepravda“. logical device (logické zařízení). Zařízení vytvořené logikou operačního systému, bez ohledu na jeho fyzickou existenci nebo příslušnost. Typickým příkladem je pevný disk, který fyzicky existuje jeden, a jako logické zařízení se může v systému vyskytovat v několika variantách. logical drive . logical device. logical operation (logická operace, booleovská operace). Operace mezi . logickými operátory. Základní operace jsou: logický součin (AND), logický součet (OR), negace (NOT). Kombinacemi těchto operací vzniká několik často používaných operací dalších. logical operator. Operátor, který pracuje pouze s binárními hodnotami a produkuje rovněž binární (dvoustavové) výsledky. Logické operátory se ve většině případů nazývají též . booleovské operátory. logical shift. Základní operace na úrovni assembleru, která posune bity čísla doleva či doprava; výsledkem je znásobení či vydělení čísla dvěma. Logical Unit Type 6.2, LU 6.2. Rozšíření architektury SNA firmy IBM ve směru k síBování, obsahuje též otevřené programovací rozhraní. Podporuje i komunikaci typu peer-to-peer, posílání binárních dat, komunikaci mezi programy atd. V podstatě nahrazuje starší a málo rozšířený standard LU 6.1. Dříve se ještě užívaly verze LU 0 až LU 4, existuje ještě novější verze LU, nazvaná LU 7, pro komunikaci s terminálem 5270. logické operátory . booleovské operátory. logický disk . logical device. logický obvod . logic circuit. login (přihlášení). Proces identifikace uživatele síBovým operačním systémem. Příkazem login (též logon) se uživatel pokouší o přístup do počítačové sítě a aby mu byl tento přístup umožněn, vyžaduje na něm síBový systém zadání jména (obv. uživatelovo příjmení) a „neviditelného“ hesla. Je-li kombinace jména a hesla správná, je uživateli povolen přístup do sítě podle selektivních pravidel, která právě tomuto uživateli přidělil správce sítě (. supervisor). Na počítačové síti ovládané více servery se lze selektivně přihlašovat k jednomu nebo více serverům. Obdobně se tento přihlašovací postup používá i pro přístup k veřejně nepřístupným oblastem na Internetu (webu, ftp). Logo. 1. Programovací jazyk vyvinutý firmou Bolt, Beranek & Newman původně pro výuku programování dětí. Jeho podstatným výukovým prvkem je tzv. želví grafika (turtle graphics). Jedná se o grafickou obrazovku, po níž se pohybuje želvička, která je řízena jednotlivými příkazy i programovými sekvencemi v jazyce Logo. Jazyk Logo je odvozen z programovacího jazyka LISP a je k dispozici zejména na řadě osmibitových počítačů vzhledem ke své snadné implementaci. 2. Firemní znak nebo symbol. Využívá se často v počítačové grafice vzhledem k tomu, že bývá přesně definován vektorovou grafikou a jsou snadno modifikovatelné jeho velikost či další parametry. logoff . logout. logon . login. logout (odhlášení). Proces odhlášení uživatele od počítačové sítě a zároveň příkaz, kterým se toto provádí. Při odhlašování neklade síBový operační systém žádné dotazy a provede okamžité odhlášení uživatele od zdrojů počítačové sítě (jako jsou její komunikační možnosti a data na disku serveru či discích stanic). Nemusí tím však končit práce uživatele s počítačem, jelikož může dál využívat prvky a schopnosti lokálního počítače. lokalizace (localization). Přizpůsobení programu zemi, ve které se bude používat. Jedná se zejména o překlad všech komunikačních prvků (příkazy, dialogy, hlášení, nápověda, manuál) a implementaci národního prostředí (zobrazování speciálních znaků a možnost jejich psaní). lokální počítačová síť . LAN. long integer . integer. look-ahead. Dopředné vyhledávání – druh hledání položky vyhovující zadání, používá se zejména v databázích. Jedná se o vyhledávání, které počíná obv. v aktuálním místě a pokračuje dopředu, směrem ke konci souboru. look and feel. Zobecnění vzhledu a funkčnosti uživatelského rozhraní; nezaměřuje se na to, jak konkrétně vypadá který detail, ale jak se jeví, jak se s ním obecně pracuje atd. Používá se jednak jako určité stanovení pravidel pro aplikace pro daný systém (které by kvůli snadnému použití měly mít stejný look and feel), též se stává předmětem soudních sporů mezi vývojáři těchto rozhraní (známý je např. spor Apple vs. Microsoft). lookup. Častá funkce tabulkových procesorů, která v dříve vybudované tabulce (lookup table) hledá požadovanou informaci, definovanou jejím umístěním v systému sloupců a řádků.

spreadsheet. lookup table. 1. . lookup. 2. Tabulka obsahující převody ze vstupních hodnot na výstupní. Vyskytuje se nejčastěji utransformací z jednoho barevného modulu do druhého. loop (smyčka).